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Unity 1.2.0发布:微信小游戏增強与OpenHarmony深度集成

起名废 2024-07-01

【6月28日晚间,知名游戏开发引擎Unity官方发布了最新的技术更新公告,他们宣布了Unity引擎1.2.0版本的正式上线。这次的技术迭代涉及到了多个关键领域,包括微信小游戏、车载设备支持、操作系统兼容性增强以及音频和虚拟几何技术的提升,同时加入了OpenHarmony和Arm Linux等新兴技术的支持。

据官方透露,Unity引擎1.2.0版本的发布标志着超过两百款基于Unity开发的微信小游戏已经成功投入运营,并且有更多的手游项目正计划借助Unity的助力,将其游戏体验扩展至微信小游戏平台。在车载设备应用方面,引擎提供了对HMI Android、QNX和嵌入式Linux平台的稳固支持,同时引入了URAS Demo Package、Asset加密以及工程隔离等新特性,以适应不同场景的需求。

针对OpenHarmony,Unity 1.2.0版做出了深度集成,新增了如陀螺仪API、网络状态获取功能、录音权限管理、应用分屏功能等实用接口,使得开发者能够更好地利用OpenHarmony的特性。引擎还支持Display.main.systemWidth/Height、Screen.orientation和Input.DeviceOrientation等屏幕和输入相关接口,以及对.etslib类型插件和arkts文件的优化处理,提高了开发效率。值得注意的是,Unity引擎已同步更新至OpenHarmony SDK的4.1 Release版本,支持API11,这无疑为开发者带来了更多的创新可能和兼容性提升。

总体来看,Unity 1.2.0版本的发布是一次全方位的技术革新,旨在为开发者们提供更广泛的应用场景和更强大的功能支持,推动游戏和应用生态的持续发展。】