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PlayStation 4助AMD扭转颓势 驱动公司增长

keke 2024-07-05

7月4日,根据AMD一位高级管理人员在其LinkedIn资料中的最新披露,当年索尼的PlayStation 4(PS4)的推出对于AMD公司的经济复苏起到了关键作用。Renato Fragale,现任AMD的OEM消费者和游戏客户端业务高级总监,提及他领导的15人团队曾负责PS4项目的开发,这款设备在全球范围内已售出超过1.17亿台,这一成就使PS4成为了AMD历史上最显著的成功案例之一,帮助公司度过了潜在的财务危机。

PS4于2013年11月面世,采用x86架构的芯片,这与先前基于Cell架构的PlayStation 3形成鲜明对比,而这些核心芯片正是AMD提供的。自2006年起,AMD通过收购ATI,开始深度参与到游戏主机的硬件供应中,如早期为GameCube和Wii提供芯片,以及为Xbox 360设计Xenos GPU显卡。

收购ATI后,AMD不仅继续为PS4供应芯片,而且利用RDNA 2架构为当代游戏主机提供强大的性能支持,同时,AMD的定制芯片也被广泛应用于像Steam Deck这样的掌上游戏设备。

值得注意的是,Fragale提到的PS4销量数据已不再准确,实际销售量已超过1.17亿台,远超历史记录。此后的十年间,AMD经历了显著的转型,特别是在PC硬件市场,Ryzen和Threadripper系列CPU因其卓越的性价比赢得了用户的青睐,特别是在游戏用户和专业人士群体中享有良好口碑。尽管在显卡市场上尚不能与NVIDIA竞争,但AMD的RX系列显卡依然保持了一定的市场份额。

从财务数据来看,PS4的推出对AMD产生了积极影响。2013年,AMD报告净亏损8.3亿美元,收入为530亿美元,相比前一年下降了2%。然而,随着PS4的热销,仅仅一年后的2014年,AMD的收入即增长至551亿美元,实现了4%的同比增长,尽管净利润有所扩大,但总体呈现上升趋势。这一增长趋势延续至近年来,AMD在2023年的年度总收入达到惊人的2270亿美元,充分体现了PS4对AMD业绩的提振作用。