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AMD FSR 3.1 SDK公开 提供流畅游戏体验

keke 2024-07-10

【7月9日,全球领先的图形处理器制造商Advanced Micro Devices (AMD)在GPUOpen平台上推出了新一代的FidelityFX SDK 1.1升级版本。这一更新的核心亮点是包括了FSR 3.1技术的源代码开放,旨在协助游戏开发者将这一先进图像增强功能融入他们的作品中。

FSR 3.1相较于先前的版本,进行了显著的技术革新。首先,它将帧生成与超分辨率功能进行了分离处理,使得开发者能更灵活地选择和优化游戏性能。其次,图像质量和新特性得到了显著提升,提供更为流畅和细腻的游戏体验。此外,AMD还引入了FidelityFX API,以兼容更多平台,并且支持业界标准的Vulkan接口,进一步扩大了其技术应用范围。

FSR 3.1的技术优势在于其广泛的兼容性,支持AMD RX 5000系列及以上的显卡,以及NVIDIA RTX 20系列以上的高端产品。然而,为了获得最佳效果,AMD建议采用RX 6000系列及以上和NVIDIA RTX 30系列的显卡。值得注意的是,尽管FSR 3.1技术在初期阶段主要针对特定游戏进行优化,但已经确认首批支持包括《漫威蜘蛛侠重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》在内的五款作品,其中《地平线:西之绝境》完整版和《对马岛之魂导演剪辑版》也位列其中。未来,《瑞奇与叮当:时空跳转》和备受期待的《战神:诸神黄昏》(预计9月发布)也将加入FSR 3.1的支持阵容。

此次FSR 3.1的发布无疑为游戏开发者提供了更多的可能性,同时也让玩家们期待在更多游戏中享受到由AMD FSR带来的显著性能提升和视觉享受。】