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谷歌 DeepMind 研发乒乓球机器人胜率45%

起名废 2024-08-12

8月11日,谷歌旗下的DeepMind公司宣布其研发团队成功开发了一款乒乓球机器人,这款机器人在比赛中展现出的能力达到了人类业余乒乓球选手的水平。通过29场比赛的评估,机器人赢得了45%的比赛(即13场胜利),这表明在面对不同技能水平的人类选手时,该机器人具有一定的适应性和竞争力。

值得注意的是,参与测试的选手涵盖了从初学者到锦标赛级别的不同能力层次,这为评估机器人性能提供了广泛的样本基础。尽管机器人在与最高级别选手的对决中未能取得胜利,但在面对初学者和中级选手时,其表现相当出色,分别赢得了100%和55%的比赛,这显示出机器人在业余水平上的高超技艺。

早在2022年,谷歌便公开了其“乒乓球机器人”项目(i-Sim2Real),该项目在与人类对打时展现出了极高的接球能力,一回合能接球340次。谷歌当时预示,随着AI技术的迅速发展,未来机器人将有能力挑战职业选手。

选择乒乓球作为研究对象的原因之一在于其规则明确且受限制相对严格的特点,这使得在复杂性和简单性之间找到了平衡点。在这一背景下,机器学习模型首先在虚拟环境或模拟中被训练,学习如何应对不同的游戏情况。最终目标是使机器人能够在与人类的比赛中尽可能长时间地保持接球的连续性,减少失误,从而提高其整体竞技能力。